Duraki strateegia: kuidas võita
Durakit on lihtne õppida, kuid head mängijad kaotavad palju harvem. Need on harjumused, mis teevad vahe – esimesest jagamisest viimase kaardini.
Mõtle sellele, kuidas mitte kaotada
Durakis keegi ei võida – eesmärk on mitte jääda viimasena kaartidega. See muudab mängustiili: kaartidest vabanemine on tähtsam kui löömine ning kindel ja igav kaitse on sageli parem kui kaval. Loe, mitu kaarti igal mängijal on ja kes on väljaminekule kõige lähemal.
Hinda oma trumpe
Trumbid on sinu kindlustus. Iga trump, mille kulutad väikesele rünnakule, jääb sul puudu, kui pakk on tühi ja rünnakud lähevad raskeks. Löö tavaliste kaartidega, kui vähegi saad, ja hoia vähemalt üks kõrge trump lõppmänguks.
Ometi on ka madalad trumbid trumbid. Trumbikuus lööb ükskõik millise teise masti ässa, nii et kui pead trumbiga lööma, kasuta kõigepealt madalaimaid.
Hea rünnak
- Alusta madalalt. Kuni pakk on täis, alusta oma kõige madalamate tavaliste kaartidega. Saad uusi juurde ja tugevad kaardid jäävad hilisemaks.
- Alusta paariga. Kui sul on kaks sama väärtusega kaarti, ründa ühega: kui see lüüakse, saad teise juurde visata.
- Sihi nõrgemat. Ründa mängijat, kellel on vähe kaarte või trumbid otsas – ta võib olla sunnitud kaardid võtma.
- Ära toida järgmist ründajat. Kui kaitsja lööb kõik, ründab järgmisena tema. Ära viska juurde kaarte, mis jätavad ta sinu vastu ründamiseks tugevaks.
Hea kaitse
- Löö odavaima kaardiga. Kasuta madalaimat kaarti, millest piisab, ja hoia trumbid alles, kui on vähegi muud võimalust.
- Tea, millal võtta. Kui rünnaku tõrjumine maksaks mitu kõrget kaarti või trumpi, võib paari madala kaardi võtmine olla parem tehing – eriti vooru alguses.
- Jälgi juurdeviskeid. Loe, millised väärtused on laual: kui ründajatel on neid tõenäoliselt veel, võib tulla pikk käik.
Jäta kaardid meelde
36 kaardi puhul saab palju jälgida. Pea meeles, millised ässad, kuningad ja trumbid on äraviskehunnikus ja milliseid kaarte vastased võtsid. Paki põhjas pildiga ülespidi trump läheb sellele, kes võtab viimasena, nii et tead täpselt, kus see on.
Lõppmäng
Kui pakk on tühi, ei võta keegi enam kaarte juurde ja iga kaart loeb. Planeeri viimased käigud: hoia kaarti, mida järgmine mängija lüüa ei saa, püüa välja minna rünnates ja väldi olukorda, kus jääd kaitsjaks käetäie madalate kaartidega.
Nõuanded edasiandmisega Durakis
Perevodnoi Durakis võib kaitsja rünnaku sama väärtusega kaardiga edasi anda. Paarid on siin veelgi tugevamad ja vasakul istuv mängija muutub ohtlikuks: sinu alustatud rünnak võib tulla otse sulle tagasi, laual veel rohkem kaarte.
Levinud vead
- Trumpide varajane kulutamine. Kõige levinum viga: seitsme löömine trumbiga juba esimeses käigus.
- Mitte kunagi võtta. Kui keeldud iga hinna eest võtmast, võivad su tugevad kaardid otsa saada.
- Unustada, kes on järgmine. Iga rünnak otsustab ka, kes ründab pärast seda – mõtle üks käik ette.