Durak strategija: kaip laimėti
Durak išmokti lengva, bet geri žaidėjai pralaimi kur kas rečiau. Štai įpročiai, kurie lemia skirtumą – nuo pirmo dalijimo iki paskutinės kortos.
Galvok, kaip nepralaimėti
Durak niekas nelaimi – tikslas yra nelikti paskutiniam su kortomis. Tai keičia žaidimo būdą: atsikratyti kortų svarbiau nei mušti, o saugi, nuobodi gynyba dažnai geresnė už gudrią. Skaičiuok, kiek kortų turi kiekvienas žaidėjas ir kas arčiausiai išėjimo.
Vertink kozirius
Koziriai – tavo draudimas. Kiekvienas koziris, išleistas mažai atakai, tau nebepadės, kai kaladė ištuštės ir atakos taps sunkios. Kai tik gali, mušk paprastomis kortomis ir bent vieną aukštą kozirį pasilik pabaigai.
Vis dėlto ir maži koziriai yra koziriai. Kozirių šeštukas sumuša bet kurios kitos rūšies tūzą, tad jei jau tenka mušti koziriu, pirmiausia naudok mažiausius.
Kaip gerai pulti
- Pradėk nuo mažų. Kol kaladė pilna, pradėk mažiausiomis paprastomis kortomis. Gausi naujų, o stiprias kortas pasiliksi vėlesniam laikui.
- Pradėk poromis. Jei turi dvi tos pačios vertės kortas, pulk viena iš jų: kai ją sumuš, galėsi primesti kitą.
- Taikyk į silpniausią. Pulk žaidėją, kuriam liko mažai kortų arba nebėra kozirių, – jis gali būti priverstas imti.
- Nepadėk kitam puolėjui. Jei gynėjas sumuša viską, toliau puola jis. Neprimesk kortų, po kurių jis liktų stiprus pulti tave.
Kaip gerai gintis
- Mušk pigiausia korta. Naudok mažiausią kortą, kurios užtenka, o kozirius taupyk, nebent kitos išeities nėra.
- Žinok, kada imti. Jei atakai atremti prireiktų kelių aukštų kortų ar kozirių, paimti kelias mažas kortas gali būti geresnis sandoris – ypač partijos pradžioje.
- Sek primetimus. Skaičiuok, kokių verčių kortos guli ant stalo: jei puolėjai tikriausiai turi jų daugiau, laukia ilgas ėjimas.
Įsimink kortas
Kai kortų tik 36, daug ką gali sekti. Įsidėmėk, kurie tūzai, karaliai ir koziriai jau atmestinių krūvoje ir kokias kortas pasiėmė priešininkai. Atverstas koziris kaladės apačioje atitenka tam, kas traukia paskutinis, tad tiksliai žinai, kur jis.
Pabaiga
Kai kaladė tuščia, niekas nebetraukia kortų ir kiekviena korta svarbi. Suplanuok kelis paskutinius ėjimus: pasilik kortą, kurios kitas žaidėjas nesumuš, stenkis išeiti puldamas ir nelik gynėju su pilna ranka mažų kortų.
Patarimai žaidžiant su perleidimu
Žaidžiant Durak su perleidimu (Perevodnoj), gynėjas gali perleisti ataką tos pačios vertės korta. Poros čia dar stipresnės, o žaidėjas iš kairės tampa pavojingas: tavo pradėta ataka gali grįžti tiesiai pas tave su dar daugiau kortų ant stalo.
Dažnos klaidos
- Kozirių švaistymas anksti. Dažniausia klaida – pirmame ėjime septynuką sumušti koziriu.
- Niekada neimti. Atsisakydamas imti bet kokia kaina gali iššvaistyti visas stiprias kortas.
- Pamiršti, kas toliau. Kiekviena ataka lemia ir tai, kas puls po jos, – galvok vienu ėjimu į priekį.